• 骨骼动画的几个小技巧

    1. 所有的骨骼都是需要有父级骨骼
    2. 画骨骼时,默认是下级,要重新指定父级时,可以先点一下父级再画
    3. 不是所有图片都需要骨骼,也不是所有骨骼都需要设置IK
    4. IK只能在一根或者两根骨骼上生效,其运动路径是唯一的
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